Nie da się. Do zmiennych w C++ nie można odwołać się poprzez podanie jako łańcucha ich identyfikatora.
Można stosować swego rodzaju managery obiektów, które będą przechowywały identyfikator łańcuchowy, skojarzony z danym obiektem, jednak jeśli nie ma ku temu naprawdę dobrego powodu, to jest to gra niewarta świeczki.
Można stosować swego rodzaju managery obiektów, które będą przechowywały identyfikator łańcuchowy, skojarzony z danym obiektem, jednak jeśli nie ma ku temu naprawdę dobrego powodu, to jest to gra niewarta świeczki.