Witam!
Stworzyłem obraz 1 i obraz 2. Obraz 1 powinien obracać się wokół obrazu 2.
#mistrzpainta
Pobieram pozycję obrazu 2 (czerwony). I wpisuję tą pozycję jako orgin dla obrazu 1
sf::Vector2f poz1= obrazek1.getPosition(); obrazek2.setOrigin(poz1.x+50,poz1.y+50);
[+50 dlatego żeby był dokładnie środek (obraz czerwony ma 100x100)]
I tu jest problem. Bo obraz 1 bierze origin względem siebie.
Czyli jeśli obraz 1 ma pozycję 500,500 a obraz 2 - 600,600 to origin ustawi się na 1100,1100.
W związku z tym stworzyłem nowy orgin:
sf::Vector2f poz1= obrazek1.getPosition(); sf::Vector2f poz2= obrazek2.getPosition(); obrazek2.setOrigin(poz1.x+50-poz2.x+37.5,poz1.y+50-poz2.y+37.5); obrazek2.rotate(1);
[+50 i +35.7 jest dlatego że chciałem podać dokładne środki obrazów]
Ale to dalej nie działa. Pomóżcie!