Witam, czy ktoś z was ma jakiś pomysł jak najbardziej optymalnie określić po jakiej ścieżce mają chodzić moby? Będą one wychodziły zawsze z początku w stronę końca ścieżki. Myślałem by dać jakieś punkty/odnośniki na przełamaniach i gdy osiągną ten punkt by jakaś zmienna pomocniczna się przestawiła i by obrały droge na następny punkt (następny zakręt) ale nie wiem czy to będzie optymalne. Dodam, że map będzie wiele