Quantcast
Channel: Forum Pasja Informatyki - Najnowsze pytania i odpowiedzi
Viewing all articles
Browse latest Browse all 83317

Odpowiedź: C++ obiektowy działanie na zmiennych z jednej klasy w metodzie innej

$
0
0

Poczytaj sobie o czymś takim jak przesyłanie argumentów przez referencję (przesyłanie oryginału). Jeżeli w funkcji przesyłasz kopię danych z gracza to modyfikowanie wartości kopii (które znikną po zakończeniu się funkcji) nie zmieni oryginalnych wartości (np. HP gracza).
Prosty przykład:

void fBezReferencji(int a, int b) {a-=5; b-=5;}
...
int a=10, b=20;
fBezReferencji(a,b);
//Na wyjściu dostaniesz a=10 i b=20
​----------------
void fReferencja(int &a, int &b) {a-=5; b-=5;}
...
int a=10, b=20;
fReferencja(a,b);
//Na wyjściu dostaniesz a=5 i b=15

Viewing all articles
Browse latest Browse all 83317