Tworząc widok możesz sobie przeciągać elementy i układać jak chcesz, jeśli to jest dla ciebie za proste możesz wszystko napisać ręcznie w xml, albo możesz iść jeszcze bardziej okrężną drogą i napisać to w javie. Tylko po co sobie utrudniać? I programowanie w na androida to nie jest tylko przeciąganie, bo sam kod już normalnie piszesz. Co do libgdx dokładnie nie wiem jak to jest bo nie bawiłem się tym ale widziałem parę tutoriali na kanale JavaDevMatt, przez taki generator w pakiecie libgdx generujesz swój projekt, taki szablon, a potem już wszystko piszesz z użyciem tej biblioteki. Gry możesz też pisać z użyciem biblioteki opengl, a od androida N jest wspierana biblioteka Vulkan.
↧