98 linijka zmien warunki w ifie na: (plansza[i][j] != 1) || (plansza[i][j] != 2), dzięki temu powinno wszystko być ok, jeśli zwróci true, czyli będzie jakies wolne pole, petla dalej będzie sie wykonywała, a jeśli false to przerwie petle ( w funkcji ruch() ).
↧