Witam robię sobie gierkę opartą na bibliotece SFML i jest pewien problem z wczytaniem tekstury gracza, kiedy tworzę klasę o nazwie 'gracz', a dokładnie nic mi się nie pojawia w tym oknie i żadnych błędów w kodzie. Od razu chciałbym napisać,że te współrzędne na pewno są dobrze dobrane itp, bo tworzyłem gracza w głównym pliku projektu bez klasy i było wszystko dobrze.
void gracz::wstaw_texture(){ if (gracz_texture.loadFromFile("sprite.png") == true) cout << "textura wczytana"<< endl; } void gracz::wstaw_sprite() { gracz_sprite.setPosition(640, 300); gracz_sprite.setTexture(gracz_texture); gracz_sprite.setTextureRect(sf::IntRect(157, 52, 32, 32)); }