No to tak, pierwsza linijka sprawdza, czy pole struktury / obiektu o nazwie "Checked" jest równe true. Jeśli tak, to zamienia wartość tego samego pola na false. Czwarta linijka zamienia wartość pola struktury lub obiektu o nazwie "WorldWrap" na wartość false, a piąta linijka zamienia wartość pola "ScrollBars" na ssBoth. w else to samo, tyle że odwrotne wartości (true => false, false=> true, ssBoth => ssVertical
↧